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머노버

머노버 리그 개막전(2012. 6. 18)~!!! 드디어 2012년 6월 18일 WML의 역사적인(?) 첫경기가 열렸습니다. 주최자의 무거운 사명감을 어께에 들쳐메고 포이포이님과 첫경기를 치루게 됬네요... 첫경기는 제 여건상 어쩔 수 없이 온라인으로 플레이 됬습니다... 아쉽지만 뭐 그렇게 됬네요... 개막전인 만큼 오프라인이었으면 좋았을 것을 떱떱... 여튼... 진영은 포이포이님이 최강의 프랑스와 대등한 파워를 지닌 영국을... 저는 머노버에서 가장 평균적인 진영이라 할 수 있는 프러시아를 잡았습니다... 게임은 포이포이님의 선공으로 시작되었습니다... (모든 사진은 클릭하시면 큰 사진으로 보실 수 있습니다...) 게임은 좌우로 진행됬습니다... 둘다 후위 배치 없이 전방에 1렬로 배치... 양진영 다 공격적인 태세입니다... 프러시아는 도대체 왜.. 더보기
C3i 홈페이지에 머노버 리그 소개... 이번 머노버 리그에 대한 소개가 워게임 잡지인 C3i Magazine 홈페이지에 소개되었습니다... 싸이트 관리자이신 로저씨가 소식을 듣고 직접 레이아웃을 만들어 올려주셨네요... 이런 유명 싸이트에 소개될 만큼 규모있는 대회가 아니라 뭔가 좀 민망하긴 하지만... 개인적으로 많이 기쁘고 뿌듯하네요...ㅎㅎ 말씀드린 것처럼 처음 시행되서 유명하지도 않고 작은 대회이긴 하지만... 이렇게 소개되어 이제 세계(?)가 주목하는 대회가 됬으니...;;;; 참가하시는 모든 분들도 대회를 더욱 더 잼있게 즐기셨으면 하는 바램입니다...^_^ 다들 화이팅~!! 하시고 끝까지 완주하시길~!!! 그리고... 항상 .. 더보기
머노버 바샬 모듈... 머노버 바샬 모듈입니다... GMT 홈페이지나 바샬 홈페이지가도 구할 수 있지만... 공개된 모듈에는 스샷기능이 없습니다... 그래서 스샷기능을 추가한 모듈을 올립니다... 스샷기능은 별거 없습니다... 바샬 모듈에 있는 아이콘 메뉴를 보면 요런 것들이 있습니다... 아이콘이 매우 직관적이죠?? 옆에 3개 돋보기는 당연히 보여지는 화면 크기 조절하는 겁니다... 그옆에 카메라 모양을 클릭하시면 스샷이 찍힙니다... 추가로 고옆에 mov 라는 아이콘은 뭣이냐 하면... 겜을 진행하다보면 유닛이 이동한 경로가 선으로 표시됩니다... 요렇게 요렇게 움직였다~!! 라는걸 표시하는겁니다... 그리고 자기턴 끝난후에 저 버튼을 누르면... 유닛이 이동한 경로를 표시한 선들이 모두 없어집니다... 여튼 그렇습니다.... 더보기
머노버 미니리그 규정관련 공지... 1. 리그 목적 - 머노버 최강자를 뽑기 위함이 아닌 그냥 즐기기 위해서입니다. - 참가자 전원이 친목을 다지는걸 우선으로 합니다. - 그 친목을 워게임으로 다지고자 합니다. - 그렇게 하여 워게임에 대한 선입견이 조금이라도 줄어들어 워게이머가 더 늘어났으면 하는 개인적 바램입니다..^^; - 당연한 얘기지만 비상업적 대회입니다. 눈씻고 찾아봐도 돈될 구석이 없습니다 ㅡ_ㅡ;; 2. 리그 종목 - 1회차 리그의 종목은 공지한대로 머노버(Manoeuvre)입니다. 3. 게임 진행 관련 리그 규정 - 머노버 리그 진행에 있어 모든 룰은 머노버 오리지날 룰을 기본으로 합니다. - 단, 1회 미니리그와 관련하여 몇가지 특정 규정을 세웁니다. - 초기 셋팅과정 중 5장의 카드를 먼저 선별하여 가져오는 토너먼트 규.. 더보기
머노버 리그 상품 공개~!!! 머노버 리그에서 지급할 상품 중 하나로 2012 GMT West Weekend 셔츠인... Combat Commander 티를 선택했습니다... 예전에 로저씨가 선물로 주셨던거죠... 2장 주셨었기에 한장 과감하게 풉니다~!!!! 나름 저의 애장품입니다...ㅜ_ㅜ;; 머노버 리그의 상품으론 좀 생뚱맞아서 고민했는데... CC 대회를 제가 열리는 만무해보이고... 그냥 결정해버렸습니다... 물론 상품은 제가 입은 저 티가 아닌 새것으로 지급할껍니다... 감히 조심스럽게 예상하는데 이 티 국내에 딱 2장 밖에 없을껍니다...우허허 나름 초레어~;;;; 이 상품을 1등 상품으로 할지 행운상 상품으로 할지는 아직 미정입니다... 상황봐서 기분따라 바람따라 결정하겠습니다 ^^;;; 그럼 이만~ 더보기
머노버 바샬 모듈 사용법... 머노버 바샬 모듈은 사용법이 약간 독특합니다... 일정 모양의 맵이 있는 것이 아니라... 맵을 만들고 진영을 선택하고 겜이 진행되기에 모듈 시작이 좀 복잡합니다... 하지만 한번 해보면 별거 없습니다... 여튼... 머노버 모듈의 메뉴와 사용법을 한번 쓰~윽 훓어보겠습니다... 1. 메뉴 설명 : 누르면 머노버 모듈의 사용법 창이 뜹니다. 영어입니다;;; Units : 유닛 카운터를 불러올 수 있는 창이 채팅창 옆에 뜹니다. 아래처럼... Maps : 맵 선택 버튼입니다. 이 버튼을 누르면 선택할 수 있는 24개의 맵타일 창이 뜹니다. A Decks , B Decks : 플레이어가 선택할 국가의 덱들이 있는 창이 뜹니다. 각 플레이어는 창을 열어 원하는 국가의 덱을 오른쪽 버튼으로 클릭하여, 'to D.. 더보기
본부(Headquater)카드 - 2. 기타 본부카드 (3)... 2. 기타 본부카드 (9) 정찰병/스파이(Scout/Spy) 정찰병/스파이(Scout/Spy)를 사용하면 상대방의 핸드를 볼 수 있습니다. 정찰병/스파이 카드는 자신의 턴이라면 언제라도 사용할 수 있습니다. 상대 턴일때는 사용할 수 없습니다. 자신의 턴에 카드 받기 단계 중간에도 사용할 수 있습니다. 카드를 받다 말고 이 카드를 사용해서 상대 핸드를 본후에 다시 5장이 될때까지 카드를 받습니다. 뭐 그렇습니다. 정찰병/스파이 카드는 영국과 미국이 소유하고 있습니다. 1. 영 국 : 1장 2. 미 국 : 1장 (10) 보급(Supply) 보급(Supply) 카드를 사용하면 이동 단계에 한개의 유닛을 추가로 이동시키거나 회복 단계에 하나의 유닛을 회복시킬 수 있습니다. 회복이라는 워낙 중요한 기능에 두개의 .. 더보기
본부(Headquater)카드 - 2. 기타 본부카드 (2)... 2. 기타 본부카드 (5) 보루(Redoubt) 보루(Redoubt) 카드는 회복단계에 사용할 수 있습니다. 한 플레이어 턴 당 한장의 보루 카드만 사용할 수 있습니다. 보루 카드를 사용하면 원하는 아군 유닛이 있는 지역에 보루마커를 배치합니다. 보루 마커가 배치되면 이 지역은 일시적으로 방어력 3의 지형효과가 생깁니다. 어떤 이유로든 보루가 있는 지역에 있던 유닛이 그 지역을 떠나게 되면 보루는 즉시 제거됩니다. 한 지역당 단 하나의 보루만 건설될 수 있습니다. 보루마커는 몇개 없지만 갯수의 제한이 없습니다 쓰다가 모잘라면 다른 아무거 갖다 놓고 보루라고 우겨도 됩니다;;; 보루는 다른 지형들과 효과가 중첩됩니다. 그래서 이미 방어효과가 있는 지형에 보루를 설치하면 해당 지역은 난공불락의 요새처럼 단단.. 더보기
본부(Headquater)카드 - 2. 기타 본부카드 (1)... 2. 기타 본부카드 (1) 매복(Ambush) 매복(Ambush) 카드는 유닛 카드를 사용하여 공격하는 것과 마찬가지로 하나의 전투를 유발시킵니다. 유닛카드로 실행되는 공격과 다른 점은 공격 유닛이 없다는 것입니다. 매복카드 한장을 사용하고, 자신이 원하는 한 개의 적 유닛을 선택하여 공격을 선언합니다. 이 공격은 지목된 방어유닛이 있는 지역에서 매복하고 있던 가상의 아군이 튀어나와 공격을 실행한걸로 간주합니다. 그 가상의 공격 유닛은 기본 공격력은 없고 카드에 명시된 주사위 굴림으로 공격을 실행합니다. 모든 매복카드를 본것은 아니지만 위의 예로 보자면 해당 공격은 1d10으로 시작되겠네요. 물론 방어유닛은 원하는 만큼 방어 카드를 사용할 수 있고, 철군(withdraw) 카드를 사용해서 도망갈 수도 있.. 더보기
본부(Headquater)카드 - 1. 장군카드.... 1. 장군(Leader) 카드 장군 카드는 전투단계에 사용되어 공격 또는 방어에 이득을 주거나, 회복 단계에 사용되어 병력의 회복을 시도하는 기능을 합니다... 각 전투 당 단 1장의 장군 카드만 사용할 수 있습니다. 공격용이든 방어용이든 장군 카드는 단 1장만 사용가능합니다. 전투에서 최고 지휘관은 단 한명이다~라고 생각하시면 됩니다... 전투 단계에서 방어용으로 장군 카드를 사용했다면, 방어유닛의 방어력을 사용된 장군 카드의 전투(Combat) 수치만큼 올려줍니다. 만약 공격용으로 사용한다면 2가지 기능 중 하나를 선택해야 합니다. 한가지는 방어때와 마찬가지로 단순히 공격 유닛의 공격력을 사용된 장군 카드의 전투(Combat) 수치만큼 올려주는 기능입니다. 다른 한가지가 매우 중요한 기능인데 지원(S.. 더보기