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본부카드

본부(Headquater)카드 - 2. 기타 본부카드 (3)... 2. 기타 본부카드 (9) 정찰병/스파이(Scout/Spy) 정찰병/스파이(Scout/Spy)를 사용하면 상대방의 핸드를 볼 수 있습니다. 정찰병/스파이 카드는 자신의 턴이라면 언제라도 사용할 수 있습니다. 상대 턴일때는 사용할 수 없습니다. 자신의 턴에 카드 받기 단계 중간에도 사용할 수 있습니다. 카드를 받다 말고 이 카드를 사용해서 상대 핸드를 본후에 다시 5장이 될때까지 카드를 받습니다. 뭐 그렇습니다. 정찰병/스파이 카드는 영국과 미국이 소유하고 있습니다. 1. 영 국 : 1장 2. 미 국 : 1장 (10) 보급(Supply) 보급(Supply) 카드를 사용하면 이동 단계에 한개의 유닛을 추가로 이동시키거나 회복 단계에 하나의 유닛을 회복시킬 수 있습니다. 회복이라는 워낙 중요한 기능에 두개의 .. 더보기
본부(Headquater)카드 - 2. 기타 본부카드 (2)... 2. 기타 본부카드 (5) 보루(Redoubt) 보루(Redoubt) 카드는 회복단계에 사용할 수 있습니다. 한 플레이어 턴 당 한장의 보루 카드만 사용할 수 있습니다. 보루 카드를 사용하면 원하는 아군 유닛이 있는 지역에 보루마커를 배치합니다. 보루 마커가 배치되면 이 지역은 일시적으로 방어력 3의 지형효과가 생깁니다. 어떤 이유로든 보루가 있는 지역에 있던 유닛이 그 지역을 떠나게 되면 보루는 즉시 제거됩니다. 한 지역당 단 하나의 보루만 건설될 수 있습니다. 보루마커는 몇개 없지만 갯수의 제한이 없습니다 쓰다가 모잘라면 다른 아무거 갖다 놓고 보루라고 우겨도 됩니다;;; 보루는 다른 지형들과 효과가 중첩됩니다. 그래서 이미 방어효과가 있는 지형에 보루를 설치하면 해당 지역은 난공불락의 요새처럼 단단.. 더보기
본부(Headquater)카드 - 2. 기타 본부카드 (1)... 2. 기타 본부카드 (1) 매복(Ambush) 매복(Ambush) 카드는 유닛 카드를 사용하여 공격하는 것과 마찬가지로 하나의 전투를 유발시킵니다. 유닛카드로 실행되는 공격과 다른 점은 공격 유닛이 없다는 것입니다. 매복카드 한장을 사용하고, 자신이 원하는 한 개의 적 유닛을 선택하여 공격을 선언합니다. 이 공격은 지목된 방어유닛이 있는 지역에서 매복하고 있던 가상의 아군이 튀어나와 공격을 실행한걸로 간주합니다. 그 가상의 공격 유닛은 기본 공격력은 없고 카드에 명시된 주사위 굴림으로 공격을 실행합니다. 모든 매복카드를 본것은 아니지만 위의 예로 보자면 해당 공격은 1d10으로 시작되겠네요. 물론 방어유닛은 원하는 만큼 방어 카드를 사용할 수 있고, 철군(withdraw) 카드를 사용해서 도망갈 수도 있.. 더보기