리그 자료실 썸네일형 리스트형 머노버 바샬 모듈... 머노버 바샬 모듈입니다... GMT 홈페이지나 바샬 홈페이지가도 구할 수 있지만... 공개된 모듈에는 스샷기능이 없습니다... 그래서 스샷기능을 추가한 모듈을 올립니다... 스샷기능은 별거 없습니다... 바샬 모듈에 있는 아이콘 메뉴를 보면 요런 것들이 있습니다... 아이콘이 매우 직관적이죠?? 옆에 3개 돋보기는 당연히 보여지는 화면 크기 조절하는 겁니다... 그옆에 카메라 모양을 클릭하시면 스샷이 찍힙니다... 추가로 고옆에 mov 라는 아이콘은 뭣이냐 하면... 겜을 진행하다보면 유닛이 이동한 경로가 선으로 표시됩니다... 요렇게 요렇게 움직였다~!! 라는걸 표시하는겁니다... 그리고 자기턴 끝난후에 저 버튼을 누르면... 유닛이 이동한 경로를 표시한 선들이 모두 없어집니다... 여튼 그렇습니다.... 더보기 본부(Headquater)카드 - 2. 기타 본부카드 (3)... 2. 기타 본부카드 (9) 정찰병/스파이(Scout/Spy) 정찰병/스파이(Scout/Spy)를 사용하면 상대방의 핸드를 볼 수 있습니다. 정찰병/스파이 카드는 자신의 턴이라면 언제라도 사용할 수 있습니다. 상대 턴일때는 사용할 수 없습니다. 자신의 턴에 카드 받기 단계 중간에도 사용할 수 있습니다. 카드를 받다 말고 이 카드를 사용해서 상대 핸드를 본후에 다시 5장이 될때까지 카드를 받습니다. 뭐 그렇습니다. 정찰병/스파이 카드는 영국과 미국이 소유하고 있습니다. 1. 영 국 : 1장 2. 미 국 : 1장 (10) 보급(Supply) 보급(Supply) 카드를 사용하면 이동 단계에 한개의 유닛을 추가로 이동시키거나 회복 단계에 하나의 유닛을 회복시킬 수 있습니다. 회복이라는 워낙 중요한 기능에 두개의 .. 더보기 본부(Headquater)카드 - 2. 기타 본부카드 (2)... 2. 기타 본부카드 (5) 보루(Redoubt) 보루(Redoubt) 카드는 회복단계에 사용할 수 있습니다. 한 플레이어 턴 당 한장의 보루 카드만 사용할 수 있습니다. 보루 카드를 사용하면 원하는 아군 유닛이 있는 지역에 보루마커를 배치합니다. 보루 마커가 배치되면 이 지역은 일시적으로 방어력 3의 지형효과가 생깁니다. 어떤 이유로든 보루가 있는 지역에 있던 유닛이 그 지역을 떠나게 되면 보루는 즉시 제거됩니다. 한 지역당 단 하나의 보루만 건설될 수 있습니다. 보루마커는 몇개 없지만 갯수의 제한이 없습니다 쓰다가 모잘라면 다른 아무거 갖다 놓고 보루라고 우겨도 됩니다;;; 보루는 다른 지형들과 효과가 중첩됩니다. 그래서 이미 방어효과가 있는 지형에 보루를 설치하면 해당 지역은 난공불락의 요새처럼 단단.. 더보기 본부(Headquater)카드 - 2. 기타 본부카드 (1)... 2. 기타 본부카드 (1) 매복(Ambush) 매복(Ambush) 카드는 유닛 카드를 사용하여 공격하는 것과 마찬가지로 하나의 전투를 유발시킵니다. 유닛카드로 실행되는 공격과 다른 점은 공격 유닛이 없다는 것입니다. 매복카드 한장을 사용하고, 자신이 원하는 한 개의 적 유닛을 선택하여 공격을 선언합니다. 이 공격은 지목된 방어유닛이 있는 지역에서 매복하고 있던 가상의 아군이 튀어나와 공격을 실행한걸로 간주합니다. 그 가상의 공격 유닛은 기본 공격력은 없고 카드에 명시된 주사위 굴림으로 공격을 실행합니다. 모든 매복카드를 본것은 아니지만 위의 예로 보자면 해당 공격은 1d10으로 시작되겠네요. 물론 방어유닛은 원하는 만큼 방어 카드를 사용할 수 있고, 철군(withdraw) 카드를 사용해서 도망갈 수도 있.. 더보기 본부(Headquater)카드 - 1. 장군카드.... 1. 장군(Leader) 카드 장군 카드는 전투단계에 사용되어 공격 또는 방어에 이득을 주거나, 회복 단계에 사용되어 병력의 회복을 시도하는 기능을 합니다... 각 전투 당 단 1장의 장군 카드만 사용할 수 있습니다. 공격용이든 방어용이든 장군 카드는 단 1장만 사용가능합니다. 전투에서 최고 지휘관은 단 한명이다~라고 생각하시면 됩니다... 전투 단계에서 방어용으로 장군 카드를 사용했다면, 방어유닛의 방어력을 사용된 장군 카드의 전투(Combat) 수치만큼 올려줍니다. 만약 공격용으로 사용한다면 2가지 기능 중 하나를 선택해야 합니다. 한가지는 방어때와 마찬가지로 단순히 공격 유닛의 공격력을 사용된 장군 카드의 전투(Combat) 수치만큼 올려주는 기능입니다. 다른 한가지가 매우 중요한 기능인데 지원(S.. 더보기 머노버 요약룰 번역본... 예전에 제가 번역했던 머노버 요약룰입니다.... 틀린 부분이 있을 수 있고, 또 빠진 부분이 있을 수 있습니다... 조만간 다시 검토하여 수정할 부분이 있다면 수정하겠습니다... 그동안 참고 자료로 봐주세요...^^ 아 물론, 틀린 부분을 찾으시면 저에게 바로바로 지적해주세용~~ 더보기 머노버 영문 룰... 2010년 신판에 포함된 최신 영문 룰입니다... 리그는 당연히 이 오리지날 룰에 근거해서 진행됩니다... 하지만... 상황에 맞게 약간의 리그 전용 룰을 넣을껀데 많이 넣진 않을 예정입니다... 여튼 오리지널 룰이니 참가하시는 분들은 모두 숙지하시기 바랍니다... 더보기 이전 1 다음